
براي جستجو در تمام مطالب سايت واژه كليدي مورد نظرتان را وارد کنيد :

اطلاعيه هاي سايت :
به شما كاربر گرامي سلام عرض مي كنم . اميدوارم
در اين وبلاگ دقايقي خوبي را سپري كنيد . براي آگاهي از امكانات اين وبلاگ
خواهشمندم كه تا آخر صفحه اين وبلاگ را مشاهده نماييد .

ما که در حال حاضر داریم از بی بازیی غاز میچرونیم مثلا تابستونمون هم هست
اما وقتی که می خوایم بریم مدرسه همه بازی ها میریزن رو یرو کلمون مثلا نگاه کنید در اکتبر یا همون مهر و ابان خودمون
Fable II در روز 21 اکتبر 30 مهر
Fallout 3 در روز 28 اکتبر 7 ابان
Command & Conquer: Red Alert 3 در 28 اکتبر 7 ابان
Guitar Hero World Tour در 26 اکتبر 5 ابان
Pro Evolution Soccer 2009 در 28 اکتبر
FIFA Soccer 09 در 14 اکتبر
MotorStorm: Pacific Rift در 28 اکتبر
Saints Row 2 در 14 اکتبر
Dead Space در 14 اکتبر
Rock Revolution در 14 اکتبر 23 مهر
motogp08 در 6 اکتبر
spider man WOS در21 اکتبر
مشاهده میکنید که بیشتر بازی های خوب در یک روز منتشر میشوند و می توانند نیازهای طرفداران هر سبکی را براورده کنند
T2 و افت شدید سهام
پس از این که از یکشنبه EA انصراف خود از خرید یا هر گونه همکاری با Take
Two را اعلام کرد ، سهام این شرکت همینجور با افت قیمت مواجه شده است .
لازم به ذکر است که آخرین پیشنهاد EA مبلغ 25.74 دلار برای هر سهم بود که
T2 آنرا رد کرد.
حال قیمت هر سهم T2 از تاریخ 29 آپریل یعنی اولین روزی که GTA IV از طرف T2 منتظر شد تا دیروز را بررسی کنید تا به این افت برسید:
در 29 آپریل قیمت هرسهم T2 به 26.63 دلار رسید ، تا هفته پیش قیمت هرسهم
T2 با ارزش 21.89 دلار و دیروز هم با قیمت 16.57!دلار رسید که این واقعه
قابل پیش بینی بود ، کنار رفتن پیشنهاد هر سهم تقریبا 26 دلار و نبود GTA
ای جدید ( بجز GTA Chinatown Wars که برای DS منتشر می شود و یک DLC که
خیلی وقت بود منتظر آن بودیم ) زیاد به مزاق سهامداران خوش نمی آید!

ا سلام

ولین تصاویر از این کنترلر هم از طرف شرکت سازندش In2Games عرضه شد .


Remedy در فروم رسمي Alan Wake رسما اعلام كرد كه
انها هنوز در حال ساختن بازي و فعاليت بر روي Alan Wake هستند تا بازي هر
چه زودتر اماده عرضه شود . CEO استوديو Remedy’ اعلام كرد : بله ما
در سخت در حال كار كردن بر روي Alan Wake تا شما بتوانيد از بازي لذت
ببريد . وي تاييد كرد كه كار ها اروم در حال پيش روي هست .
Reini اضافه ميكند : اگر همه چيز به همين خوبي و ارامي پيش برود احتمالا
بازي هر چه زودتر براي عرضه اماده خواهد شد . طراحي كردن يك بازي جديد
بسيار سخت هست و بعضي اوقات نياز هست تا از راهت منحرف بشي تا راه بهتري
رو پيدا كني . بازي Alan Wake توسط Remedy’ كه قبلا بازي زيبا Max
Payne رو عرضه كردند ساخته خواهد شد و توسط Microsoft احتمالا در سال 2009
عرضه خواهد شد .
__________________
ما خیلی متاسفیم که خبرهای این بازی رو زود آپدیت نمی کنیم .ولی ما همچنان
هستیم و سخت بر روی Alan Wake کار میکنیم ما مدت زیادی هست که روی بازی
کار میکنیم ولی این زمان به برای ما بسیار خوب بود تا بازی را هرچه بهتر
بسازیم.ولی ساختن یک بازی فوق العاده و کامل واقعا کار سختی است .
ما می خواهیم که با این بازی به بهترین نحو از شما پذیرایی کنیم.و تیم ما سخت تلاش میکنند تا این اتفاق بیفتد.
من اطمینان دارم که شما از Alan Wake لذت خواهید برد وقتی کار ما به پایان برسد.
منبع:
http://www.alanwake.com/forum/showthread.php?t=1706
__________________
motor storm روی PSP؟

در حالی که نسخه دوم بازی Motorstorm بطور انحصاری برای PS3 در پاییز امسال عرضه می شود، فروشگاه اینترنتی Game.co.uk در اقدامی انتحاری! نسخه PSP این بازی را برای فروش قرار داده است.
این عمل با وجود در راه بودن بازی های بزرگ این کمپانی مثل Resistenceو R
& C برای PSP غیر قابل پیش بینی هم نیست ولی هنوز خبری از سونی منتشر
نشده است.
آپدیت:اینطور که معلومه نباید فعلا منتظر این بازی روی PSP باشیم . SCEE بطور رسمی اعلام کرد که این اتفاق تنها یک " اشتباه " بوده است.





کونامی یک قراردادی را اعلام کرده است که بر طبق آن ، همیار رسمی باشگاه
انگلیسی لیورپول می شوند ، بنابراین PES 2009 و نسخه های بعدی PES به
عنوان "بازی فوتبال ویدئویی رسمی باشگاه لیورپول" شناسایی می شود.
اکنون که کونامی همیار رسمی لیورپول شده است ، این حق را دارد که از لوگو
و مارک تیم لیورپول در تمام تبلیغ داخلی و تجاری استفاده کند.همچنین تیم
لیورپول ،ورزشگاه آنفیلد ، کیت ها ، لوگو و بازی کنانش به صورت لایسنس شده
ی رسمی در PES 2009 پدیدار خواهند شد.همچنین بازی حضوری مرتب بر مجله ی
هفتگی تیم لیورپول خواهد داشت.
Jon Murphy رهبر تیم PES می گوید: "ما خیلی خوشحال هستیم که یک "بازی
ویدئیی رسمی فوتبال" شده ایم ، با چنین تیم محترم و موفق لیورپول.ما خیلی
سخت کار میکنیم تا تضمین کنیم که PES 2009 با این اضافات سود رسان و مفید
خواهد بود ، و کار کردن به صورت خیلی نزدیک با تیمی همچون لیورپول فقط می
تواند سعی و کوشش ما را بالا ببرد.طرفداران لیورپول می توانند مشتاق خلق
مجدد تیم خود با بهترین واقع گرایی باشند ، با هم شکل های تورس ،جرارد و
کرگر با جزئیات باورنکردنی.
PES 2009 برای ریلیز بر روی پلتفرم های PC, Xbox 360 و PS3 در 17 اکتبر
برنامه ریزی شده است ، به دنبال آن برای PS2 در 30 اکتبر و برای PSP در 6
نوامبر.ویرایش WII بازی در بهار 2009 لانچ خواهد شد.
منبع:
http://www.videogamer.com/news/11-09-2008-9281.html
شرحی بر اتفاقات سال 2002 یعنی زمانی که کنسولهای نسل قبل تازه شکل
گرفته بودند مصادف بود تولد سری (splinter cell) .این که این بازی اصولا
برای (Xbox)ساخته شد 2 دلیل عمده داشت. این سبک از بازی کمتر بین گیمرهای
شرقی طرفدار داشت و باالعکس کاملا با مذاق مخاطبان غربی جور بود.
دلیل دوم برتری سخت افزاری (Xbox) نسبت به دیگر کنسولها بود.اما این 2
دلیل باعث نشد که ubisoft قید استخر پول ps2 رابزند و هر طور بود آنرا ولو
با کم کردن کیفیت رویدیگر کنسولهاعرضه کرد.اولین نکته قابل توجه نام
نویسنده است مخاطب آمریکایی بادیدن این نام تم سیاسی-نظامی را در ذهن خود
تداعی میکرد.نکته جالب دیگر استفاده از یک شخصیت مسن در بازی بود که واقعا
اوج هنر نمایی تیم سازنده همین سنت شکنی در
بازیست.
ریسکی به تمام معنا.این ریسک نه تنها موجب ناراحتی مخاطب نشد بلکه به
صلابت ،تجربه و اعتماد به نفس شخصیت کمک کرد.
اما صدای سم نمایشی بی نظیر از یک شخصیت خونسرد و البته حرفه ای بود.صدای
(Ironside)کاملا پازل شخصیت اول بازی را تمام کرد و سم فیشر شکل
گرفت.مامور کارکشته (NSA)
تحصیل کرده و با شخصیت،شوخ و خونسرد، نوع دوست و دشمن ستیز، مهربان و
سرسخت و البته خوش
تیپ!
از همان مرحله نخستین بازی هویدا بود که سم متفاوت است. او رئیس بی گفت و
گوی خود را سوال پیچ میکند با او شوخی کرده و هر جا که تشخیص دهد از
فرمانش سر پیچی می کند.بله سم یک عروسک برای سازمان نبود.و انگار برای
انسانیت کار می کردچنان چه بازی هرگز بر قتل تکیه نکرده و همیشه راهی
ملایم تر و بلکه زیباتر برای عبور وجود داشت طوری که مبتدیان همیشه در این
بازی با کمبود مهمات مواجه بودند. نوآوری دیگر بازی استفاده از محیط
بود.به اتمام رساندن یک ماموریت بدون به کاربردن (enviroment)به عنوان یک
ابزار امری خنده دار محسوب میشد.
سم قاتل بود اما نه قاتل افراد قاتل روشنایی!حرکت در این وضعیت(تاریکی) که
برای اولین بار در یک بازی به کار می رفت بسیار لذت بخش بود. این که کسی
متوجه حضور شما نشود بزرگترین امتیاز برای یک (SC)است.حتی برتر ازانواع و
اقسام تجهیزات که (NSA)در اختیار شما قرار میداد.
این بازی سراسر نوآوری بوده و حتی زاویه شلیک سم جدید بود و بعدها توسط
بازی های بزرگی مانند (GOW) و (RE4) به کار گرفته شد. کلا بازیهایی می
توانند از این ویژگی بهره ببرند که گلوله ها بر قسمت های مختلف بدن تاثیر
جداگانه داشته باشند.برخورد گلوله ها با افراد و اشیا وصف ناپذیر بود.

همان طور که گفته شد ساخت نسخه اول بازی بر دوش تیم فرانسوی گذاشته شد.تیم
مبتکر این سری. سم واقعا متمایز بود او تمام ویژگی های محبوب شدن و انس
گرفتن با مخاطب را به همراه داشت.شخصیتش به خوبی پرداخته شده و قابلیت این
را دارا بود که انعطاف کارکتر داشته باشد.از یک شخصیت محکم و سرسخت به یک
شخصیت شکست خورده و سقوط کرده تبدیل شود. چهره اش به زیبایی در هر شماره
کامل می شد به خصوص در چهارمین و پنجمین نسخه که اوج هنر نمایی تیم سازنده
به کار گرفته شده. اگر تجربه بازی شماره اول را داشته باشید خوب می فهمید
که بازی نه تنها بی داستان نیست بلکه با داشتن دموهای از پیش رندر شده
زیبا و عمدتا واقع گرا خبر از پیچیدگی پنهان می دهد. بله ، داستان از این
جهت در بین مخاطبان از ارزش کمتری نسبت به سایر بازیهای هم سبک برخوردار
است چون کاملا واقع گراست و شما هرگز نمی توانید صحنه ای پیدا کنید که غلو
باشد و افسانه ای.و این روند تا به حال ادامه داشته و مطمئن باشید در
شماره پنجم هم همین خواهد بود. اصولا روح داستانهای (Tom clancy) همین است
و بس.البته همین نوع داستان باعث شده که گیمرهای با تجربه تر و بالغ تر
بیشتر به سمت بازی متمیل شوند تا سنین پایین تر. دلیل دیگر که بازی طرفدار
عام ندارد وخاص پسند است سختی بازی و نداشتن هیجان کاذبی که در بازی های
پر زد و خورد دیده می شود است. اگر شما از بازی انتظار استفاده مداوم از
اسلحه های پر زرق و برق دارید هرگز طرف این بازی نروید!برای خود من جالب
بود وقتی 5-6 سال پیش اولین بار با بازی آشنا شدم دیگر نمی توانستم از آن
دل بکنم!در حالی که بعضی از دوستان حتی حوصله به اتمام رساندن یک مرحله آن
را نداشتند. این بر می گردد به انتظار شما از بازی. اگر بدنبال
گرافیک،واقع گرایی و گیم پلی جذاب هستید از بازی لذت می برید اما اگر خون
بازی،بکش بکش و از این قبیل بازیهای مهیج را می پسندید وقت و پول خود را
دور میریزید.
از بارزترین ویژگیهای(SC) وجود چشم انداز های زیبا هر چند محدود در بازی
بود. effect باران همواره در بازی برجسته است.چه از لحاظ صدا و چه از لحاظ
زیبایی بصری. طرفداران قدیمی بازی به یاد دارند که مرحله (CIA)
در شماره اول چقدر زیبا باران را حتی از پشت شیشه های ساختمان به تصویر می
کشید.همزمان که شما در راهروهای سازمان مخفیانه حرکت می کردید و شش دانگ
حواستان به افراد و دوربینهای امنیتی بود صدای برخورد باران با شیشه آنقدر
جذاب بود که کاملا از جهت چرخش دوربین امنیتی مقابلتان غافل می شدید. یا
نمای دور تبلیس و میانمار که هر چند عکس بود و ساکن اما زیبا به نظر می
رسید و زنده.
شماره دوم که تقریبا محیط های بسته جای خودشان را به جنگل و مزارع داده
بودند و بازی کمتر درون ساختمان های بسته دنبال میشد . غروب خورشید در این
شماره حرف اول را می زد. و ماموریت ها بر خلاف نظرات جا افتاده برای اولین
بار در شماره دوم در روشنایی روز دنبال میشدند نه در شماره چهارم. از
تنهایی مطلق سم کاسته شده و شخصیتهای مرتبط زیاد شدند. موسیقی به خصوص در
مرحله اسرائیل زیبا کار شده بود و مرحله قطار نوآوری های در خور توجه
داشت.
اما شماره سوم که دوباره پروژه به فرانسه برگشت و طبیعتا چیزی کمتر از
شاهکار را نمی توان از آن انتظار داشت. گرافیک قوی، محیط های باز، اضافه
شدن تجهیزات و باز هم نوآوری!سم کمی خشن شد اما باز هم در بازی خون
نمیدید!و بازی با همان تکه گمشده پازل یعنی حرفه ای بودن که باید توسط خود
شما کامل میشد ادامه پیدا میکرد. مراحل زیبایی درون کشتی ،ژاپن و کره و
حتی مرحله کوتاه اول از برجسته ترین مراحل بازی بودند. اصولا خوبی تیم
مونترال در این است که برای اتمام کار عجله ای ندارد ! و خیلی خونسرد وقتی
احساس کند کار آماده است تحویل می دهد.
(البته تعداد کمی در کشورمان بودند که بازی را در همان روز های اول تجربه
کرده باشند چون تا چند ماه همه مجبور بودند از روش کابل کشی استفاده
کنند!)
این شماره هم به عنوان یکی از بهترین بازیهای سال شناخته شد .
داستان عرضه قسمت چهارم کمی پیچیده است!
این اولین بار نبود که یوبی سافت دو بازی کاملا مجزا را با یک عنوان برای
دو نسل عرضه می کرد و قبلا این را با (GRAW)تجربه کرده بود. شاید شما هم
فکر می کنید نسخه نسل جدید برتری مطلقی نسبت به نسخه نسل قبل داشت.اما تا
تجربه هر دو شماره را نداشته باشید متوجه نمی شوید که این دو بازی مکمل
یکدیگرند و به نظر بنده نسخه نسل قبل بدون در نظر گرفتن گرافیک یک سر و
گردن بالاتر
است.کافیست از
همان مرحله اول شروع کنیم که در نسخه نسل پیش بسیار جذاب و درام دنبال می
شد و کاملا مخاطب می فهمید که داستان از چه قرار است.برای روشن شدن مطلب
اگر به یاد داشته باشید در مرحله اول نسخه 360 پس از فرار از سوله موشک در
دمویی از پیش رندر شده نشان داده می شود که سم با دستپاچگی زیر بارش برف
به سمت هواپیما می دود و از لمبرت می پرسد که چه اتفاقی برای دخترش
افتاده!خوب نکته مبهم همین جاست که در طول بازی شما خبری در مورد سارا
دریافت نکرده اید و به نظر می رسد قسمتی از داستان محو شده!قضیه وقتی جالب
می شود که پوشش سم در دمو کاملا متفاوت از بازی است!اما در دیگر نسخه که
اتفاقا بازی در برف دنبال میشود! با این که هنوز ماموریت تمام نشده بود
لمبرت از سم می خواهد که منطقه را ترک کند چرا که اتفاقی برای دخترش
افتاده.و دمو پایانی کاملا با آن جور است. بازی نسخه نسل جدید بسیار کوتاه
و دارای داستان بی سر و ته ولی در این شماره بسیار کامل و طولانی است.
احتمالا شما هم اگر تنها به بازی PC و360 بسنده کرده باشی دچار این سر در
گمی شده اید.
اگر از بحث تفاوت دوبازی بگذریم شماره چهارم داستانی به مراتب زیبا تر پر
مغز تر در قیاس با قسمتهای پیشین داشت و باعث می شد که شما با ضعف گرافیکی
رنج آور بازی کنار بیایید(در هر دو نسخه). سم بسیار شکسته و آرام شده بود
و کمتر قادر بود از آن همه تجهیزات پیشرفته (NSA)بهره بگیرد. از نگاه
موسیقی که گهگاه زیباترین قسمت کار بود و بیشتر از گرافیک به اصطلاح نسل
جدید خود را نشان می داد.داستان با کشته شدن لمبرت و اعضای (JBA) و فرار
سم از دست پلیس و در نهایت خنثی کردن بمب به پایان می رسید.
نکاتی از conviction

از همین حالا می توان گفت که conviction موفق خواهد بود. دیدن اسم تیم
مونترال و دیگر پیش نما ها و مصاحبه هایی که سازندگان بازی انجام داده اند
تضمین می کنند که بازی چیزی در حد شاهکار خواهد بود. سم حالا یک فرد
معمولی و حتی کمتر از آن است. مانند یک خیابان گرد رفتار می کند اما ذره
ای از آن ابهت و سنگینی چهره اش کم نشده.شاید با این شماره محبوبیتش وسعت
یابد.با مرگ تنها دخترش و دوستانی که چندین سال با هم بودند دیگر جایی
برای رحم نیست.حتی نیروهای امنیتی مستقر در واشنگتن هم جلودار او نخواهند
بود. مو و ریش بلند و اکثرا سفید او نشان از شکستگی و غم این قهرمان
همیشگی دارند.
در تریلری که از گیم پلی بازی مشاهده کردم گرافیک بالا و برطرف کردن
نواقصی مانند بالا و پایین رفتن از پله ها بیشتر از همه به چشم می آمدند.
رفتار NPC ها نیز در نوع خود جالب بود و عکس العمل های جالبی در مقابل
رفتار شما داشتند. دریک صحنه سم لپ تاپی را از زمین برداشته از منطقه دور
میشود و پلیس آرام و با فاصله او را تعقیب می کند و سم اورا به قسمتی که
از دید سایرین پنهان است کشانده و سپس با چند حرکت زیبا او را از پای در
می آورد!!
بلند کردن اشیا هم نوآوری خاص خود رادارد و سم آنها را بر اساس نوع قرار
گرفتنشان روی زمین جا به جا می
کند.
بحث در مورد conviction با توجه به محافظه کاریهایی که سازندگان در روند
خود قرار دادند کمی زود است و در آینده بیشتر از این شماره خواهیم گفت.
حرف آخر
از نظر بنده حقیر محبوب بودن سم به خاطر پنهان شدنش در تاریکی و استفاده
از آخرین تجهیزات نیست. این تنهایی و سنگین بودن اتمسفر بازی ست که جذاب
است . روندی که در 4 شماره دنبال شده و مطمئنا در پنجمین قسمت نیز دنبال
خواهد شد.حتی به صورتی وسیع تر و گیرا تر.
این که سم شکست برجسته ترین ویژگی یک قهرمان است. بله قهرمان باید بشکند
زمین بخورد و دوباره برخیزد تا همیشه از او به عنوان قهرمان یاد شود. این
اصل در مورد همه قهرمانان ماندگار رعایت شده.حتی parker (spider man هم
مستثنی نیست و دیدیم که او نیز سیر نزولی خود را طی کرد و قهرمان بودنش
برای مخاطب اثبات شد.
| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |

| Click this bar to view the full image. |


به نام خدا
اشکها بر گونه مرد تنهای واشنگتن
تاریخچه
سازمان جاسوسی آمریکا همواره از آخرین تجهیزات و خبره ترین نفرات برای نیل
به اهداف خود سود می جوید.اما گه گاه خواه نا خواه مجبور به کمک گرفتن از
(NSA)است.NSA در راستای امنیت ملی اقدام به راه اندازی تشکیلاتی کرد که در
ظاهر کاملا از جانب دولت انکار میشوند.این تشکیلات که با نام Third
echelon شناخته شده دارای استراتژی و قوانین خاص خود بوده و عموما از
نیروهایی استفاده میکند که در آنها دو ویژگی مجرب و با سواد بودن برجسته
تر از سایر ویژگیهاست
.Splinter cell نامیست برای این نفرات که خود آنها توسط یک تیم حرفه ای از
بیرون راهنمایی و امداد می شوند.این تیم با مجوز غیررسمی دولت به تمام
منابع اطلاعاتی دسترسی دارد.هرSC مانند خرده شیشه تیز و تقریبا
نامرییست.SC ها خود به چند دسته تقسیم میشوند که به اقتضای نوع ماموریت یک
ا س خاص مورد استفاده قرار میگیرد.برای ماموریتهایی که در آخرین حد حساسیت
و ریسک دسته بندی مشوند third echelon مجبور است بهترین بهترینها را راهی
کند.مامورانی که اکثرا بازنشسته هستند و فراخوانی آنها جز در موارد خاص
انجام نمیگیرد.sam fisher همواره به عنوان برترین عضو third echelon گزینه
اصلی به شمار میرود.فردی فوق حرفه ای که مورد ستایش کل سازمان است.
فصل اول

سال 2004 CIA در تماس با NSA موضوع قطع ارتباط با دو مامور نفوذی
خود در گرجستان را در میان میگذارد.داستان از این قرار است که CIA پس
از گم شدنAlison Madisonمامور دیگری به نام Blaustein را راهی گرجستان
کرده که پس از 7 روز هر گونه امید مبنی بر بر قراری ارتباط با وی نیز از
بین میرود. NSA جست جو برای مطلع شدن از وضعیت این دو مامور را در برنامه
خود قرار داده وTE نیز بهترین خود س ف را برای این ماموریت انتخاب میکند.

اما بازی:
طبق قاعده مرحله آغازین بازی تنها یک ماموریت تمرینی بوده با این تفاوت که
سازندگان تنها با گنجاندن این قسمت قصد داشتند مخاطب متوجه شود که برای
گذراندن مراحل راهی که شما انتخاب میکنید تنها راه موجود نیست.همینطور با
جو حاکم بر بازی آشنا شده و راحتتر با بازی کنار بیاید.اما همین مرحله را
شاید بتوان یکی از تاثیر گذارترین مراحل دانست.سوله ویژه تمرین ان اس ای
بسیار با شکوه طراحی شده و همینطور سر صدای سربازان بیرون از سوله کاملا
تم نظامی بازی را تکمیل
میکرد.
پس از آن اولین ماموریت رسمی سم درpoilce station در گرجستان قرار داشت
.مرحله ای درام که سم با اجساد دو گمشده CIAرو به رو میشد.موزیک
غمگین و اپرا وار به سنگینی این صحنه کمک میکرد و مخاطب را برای چند ثانیه
کاملا از بازی بیرون می آورد.این اولین صحنه ای بود که شما به راحتی با سم
و عواطفش آشنا میشدید.ادامه بازی که در مراحلی همچون تبلیس،میانماروسازمان
سی ای ای ادامه پیدا میکرد یکی از دیگری جذاب تر و زیبا تر بودند.که در
نهایت مشخص میشد که نیکلادز یکی از دولتمردان جمهوری گرجستان با همکاری
چین قصد به راه اندازی جنگ جهانی سوم آن هم به شیوه ای هیتلر گونه در سر
دارد.
گیم پلی بازی بر اساس حرکات مخفیانه و هوش شما! پایه ریزی شده بود.سم به
انواع و اقسام تجهیزات مجهز بوده اما راه عبور هرگز با پشت سر گذاشتن ده
ها جسد هموار نمیشد تا انجا که شما ابدا مجبور به استفاده از روشهای
مرگبار نبودید.
سم بود و چندین نیروی پشتوانه که هزاران کیلومتر با او فاصله
داشتند.افرادی نظیر لمبرت و آنا
گرافیک گیم پلی صدا و... همه و همه باعث شدند که این بازی به عنوان بازی
سال ایکس باکس از طرف دو سایت IGNوGamespot و همچنین بهترین گرافیک در E3
دست یابد.
فصل دوم:
Pandora tomorrow
اگر شماره اول
از لحاظ فنی گام اول بودPandora tomorrow را باید قطعا گام دوم به حساب
آورد و این بار این امر به کمک استودیوی تازه تاسیس شانگهای و همکاری تیم
متولی این بازی یعنی مونترال انجام گرفت. این بار هدفNSA (سودانو) بوده که
جنببش عظیمی علیه دموکراسی نو پای تیمور شرقی به راه اندخته بود.نکته جالب
این شخصیت شباهت بی وصفش به چه گوارا قهرمان انقلابی آمریکای جنوبی تلقی
میگشت!
همه آنچه در نسخه اول شاهد بودیم در این شماره پیشرفت کرده بود.گرافیک قوی
تر صدای پویا تر محیط های زیبا تر و وسیع تر مانند مراحلی در فرانسه و
اسراییل.
داستان این شماره به مراتب بهتر پرداخته شده دمو های از پیش رندر شده که
در شماره قبل نیز وجود داشت در پرداخت داستان موثر بودند.
مراحل از درون ساختمانهای نظامی و محرمانه بیرون امده و در مکانهایی مانند
قطار جنگل و فرودگاه دنبال
میشد
نکته دیگر بازی پر رنگتر شدن نقش آناو لمبرت دو یاری دهنده سم بود. اما
چیزی که پ ت را متمایز از شماره پیشین میساخت وجود بخش م پ به مدد لایو به
حساب میامد. PT عالی بود اما هرگز جهش محسوب نمیشد .امری قابل پیش بینی با
توجه به دومین نسخه سری.این شماره طرفداران قبلی را ارضا می کرد و برای
قسمت بعد امیدوار.
ادامه دارد...
:: نمرات spore
سایت Eurogamer’s به بازی spore نمره ی 9 از 10 داد!!

باز هم بازی Dead Space به تاخیربر خورد!!!
باز ی Dead Space که قرار هست همه ی گیمر ها رو وحشت زده بکند به تاخیر برخورد!!
با این حساب نسخه های X360 ,Ps3 در 14 اکتبر برای آمریکای شمالی عرضه میشود ولی تاریخ عرضه در اروپا همچنان 24 اکتبر باقی ماند.
نسخه ی PC که دیر تر از نسخه ی X360 , PS3 عرضه میشود در 20 اکتبر برای آمریکای شمالی و
در 31 اکتبر در اروپا عرضه میشوند 
----------------------------------------------------------------------------------------------------------






............. گل زد !!!!
یکی از استثنا های روزگار هست بازی ای که
چندنین سال عرضه اش به تعویق افتاد و گاهی اوقات ادم با خودش فکر میکرد که
این بازی دچار نفرین شده . اما شرکت ماکروسافت این بار هم با دلار های خوش
رنگ خودش تونست این طلسم رو هم بشکنه و بازی رو به صورت اختصاصی به کنسول
محبوبش یعنی ایکس-باکس 360 هدیه کنه . ماکروسافت بر روی بازی اختصاصی خودش
خیلی حساب میکرد و مانور های تبلیغاتی زیادی
برای جذب بازی کنان به این بازی میکرد به طوری که حتی پس از کسب امتیازات
دور از انتظاری که شامل نمراتی بین 5 و 7.7 میشدن باز هم ادعا میکنه که
انجام این بازی واقعا هیجان انگیز هست البته اکثر سایت های بازی غیر از
سایت مشکوک گیم اسپات نمره ی 7 رو برای این بازی در نظر گرفتن که نمره ی
بدی هم به حساب میاد ولی باز هم انتظار ها بیشتر بود
داستان: معمولا وقتی راجع به افسانه های رایج در اسکاندیناوی فکر میکنیم
یادمون بیشتر به هیولا های تاریخی داستان هاشون میشه مخصوصا افسانه هایی
که در باره ی جن های ساکن در غار ها . غول ها و nidhog ( اژدهای
اسکاتلندی) خدایان پیری مثل odin و loki هست که مدت هاست به فراموشی سپرده
شدن . بازی too human همه ی این شخصیت ها رو به صورت روز در بازی برای شما
در یک محیط بسیار بزرگ به ارمغان اورده
البته منظور از به روز بودن این افسانه ها وجود تفنگ های لیزری . ربات ها
و مسلسل هاست ایا این داستان و زمینه ی جالب تونسته از پتانسیل هایی برای
به کار بردن یک گیم پلی عالی درست اتفاده کنه یا نه؟؟
| . |

| . |


آمار جدید npd در فروش بازی و کنسول در ماه فبریه
نمره review های dlc بازی gta iv از سایتای مختلف:
اسامی شرکت کنندگان در e3 2009
آمار فروش در ژاپن:February 2-8
Xbox360 چیزی فرارتر از MGS4.
مشکل عجیب در دموی قابل بازی resident evil 5
اخبار جدید Guitar Hero : Metallica
شایعه:عرضه ی Splinter Cell Conviction در فوریه ی 2009
خبرهای فوق العاده!
xbox360 در این ماه هم توانست ps3 را شکست دهد
وقتی روز شمارها به انتها میرسد !!!!!!!!
وقتی روز شمارها به انتها میرسد !!!!!!!!
لینک دانلود برای رفع مشکل یک ارور در call of duty 5
راهنمای مالتی پلیر کال 5
چند خبر دیگه
